5、點擊“拉伸”命令按鈕,再對右邊的2個圓進行拉伸,高度為20,傾斜度等于0。

6、點擊“拉伸”命令按鈕,再對中間的矩形進行拉伸,高度為35(40-5),傾斜度等于0。

7、點擊“拉伸”命令按鈕,最后再對中間的特殊型面域進行拉伸,高度為10,傾斜度等于0。

8、全部拉伸操作完成后,對中間的兩個實體往上移動5。
點擊UCS工具條中的“Y軸旋轉”,并輸入旋轉值90度。注意看一些UCS坐標,原來的Z軸方向,變成了X軸方向,中間的兩個實體就可以沿現在的X軸進行上下移動了。
點擊“移動”命令按鈕后,現在中間的兩個實體,往上移動5。

9、點擊“世界UCS”命令按鈕,UCS的坐標又返回到原來的方向。
接著,要對中間的矩形實體做“倒角”,點擊“倒角”命令按鈕,點擊矩形實體上的一條邊,出現如下圖所示的情形,不是要選擇的基面,在命令行里輸入“n”,回車,即會轉到另一個面。

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