22、打開球體的圖層,切換到左視圖,調(diào)整好位置

23、在原地復(fù)制了5個球體,命令:CO——鼠標(biāo)指定球體——回車——鼠標(biāo)任意點(diǎn)一下并拖動位置——輸入:0——回車——0——回車,反復(fù)5次連續(xù)兩次回車結(jié)束復(fù)制操作,分別與拉伸的圖案實(shí)體交集

24、關(guān)閉球體的圖層,同樣方法原地復(fù)制中間的四個圖形,然后逐個差集,倒圓角。


25、命令:ucsman切換當(dāng)前 UCS為03

26、Z軸環(huán)形陣列3個

27、ucsman切換當(dāng)前 UCS為01,刪除一個圖形

28、其中邊上的 圖形Z軸環(huán)形陣列3個

29、原地復(fù)制四個圖形外圈兩個實(shí)體,打開球體的圖層

30、差集,關(guān)閉圖形層

31、分割,刪除中間的圖形

32、切換到后視圖

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