1-2-2 蒙版溶解填充:
操作路徑:「建立蒙版-選取漸變工具-選取混合模式溶解」,選取后調(diào)整參數(shù)。

參數(shù)的調(diào)整是基于蒙版上的,所以只需做黑白漸變即可,調(diào)整不同的參數(shù)就會(huì)出不同的效果:

下面給大家展示3個(gè)案例(必須在蒙版圖層上使用):

我們可以從以上清晰的看到樣式1的噪點(diǎn)更硬朗,沒有顆粒沒有帶透明度;樣式2的漸變則更柔軟,有明顯的透明度過度;樣式3則是除了固有的漸變透明度噪點(diǎn)外,還多了一層50%透明度的噪點(diǎn)。
特別注意:蒙版漸變?cè)朦c(diǎn)不同于其他噪點(diǎn),其他噪點(diǎn)是往上疊加新顏色,而蒙版漸變?cè)朦c(diǎn)則是從已有的顏色上去除顏色。
1-2-3 圖案溶解填充:
操作路徑:「混合選項(xiàng)-選取圖案填充」,選取后調(diào)整參數(shù)。

圖案沒有選擇溶解這個(gè)選項(xiàng),要想在圖案填充中獲得噪點(diǎn)就必須自己制作噪點(diǎn)圖案,在填充完自己制作的圖案后,就變成了如下效果:

我們可以看到以上的效果,噪點(diǎn)是具有一定規(guī)律的,并沒有像上面的噪點(diǎn)不規(guī)則,這樣的噪點(diǎn)不太適合單獨(dú)使用,比較突兀,需要配合其他噪點(diǎn)一起使用,文章后面會(huì)提到如何使用。
1-3 Camera RAW濾鏡
Camera RAW濾鏡在處理噪點(diǎn)上有點(diǎn)類似于添加雜色,相當(dāng)于添加雜色的升級(jí)版。
操作路徑:「濾鏡-Camera RAW濾鏡-效果」,選取后調(diào)整參數(shù)。

我們可以根據(jù)調(diào)試參數(shù)得到不同的效果,如下:

Camera RAW濾鏡我個(gè)人很少用,在處理粗糙的材質(zhì)上有時(shí)會(huì)用到。
2. 手動(dòng)噪點(diǎn)
手動(dòng)噪點(diǎn)簡(jiǎn)單來說就是我們通過現(xiàn)有的畫筆手動(dòng)來畫噪點(diǎn)。
能夠用出噪點(diǎn)的畫筆相當(dāng)多,可以就給大家推薦一些常見實(shí)用的畫筆
2-1 PS自帶畫筆(混合模式溶解)
在PS自帶畫筆中,「柔邊圓」畫筆是我最常用的,我們可以把「柔邊圓」畫筆的模式從正常調(diào)到溶解,這樣就可以畫出噪點(diǎn)的效果,這種噪點(diǎn)畫出來的畫面更加柔和,適合細(xì)膩一些的噪點(diǎn)插畫風(fēng)格。
設(shè)計(jì)師Muhanmmed Sajid的插畫中很多都可以用柔邊圓的畫筆來表現(xiàn),如下:

我用柔邊圓畫筆畫出來白墻后,放大再看它們的顆粒狀態(tài)也是相同的,說明兩者皆是由柔邊圓畫筆畫出來的,只是技法有所不同(文章后面會(huì)提到插畫技巧)。
當(dāng)然除了柔邊圓畫筆,還有其他畫筆都可以用溶解做到噪點(diǎn)風(fēng)格,自己也可以多去實(shí)驗(yàn)。
2-2 PS自帶畫筆(自帶溶解)
除了需要調(diào)整混合模式達(dá)到噪點(diǎn)狀態(tài)的畫筆外,PS還有自帶「溶解」的畫筆,它就是噴槍粒狀畫筆,這個(gè)畫筆一共有4種,分別為:噴槍柔邊低密度粒狀、噴槍硬邊低密度粒狀、噴槍柔邊高密度粒狀、噴槍硬邊高密度粒狀。

噴槍畫筆相對(duì)于柔邊圓來說風(fēng)格就更粗糙一些,當(dāng)然適應(yīng)的畫風(fēng)也有所不同,如下:

2-3 碎點(diǎn)畫筆
碎點(diǎn)畫筆往往起到的是畫面的點(diǎn)綴作用,下面是我常用的3種碎點(diǎn)畫筆,分別為低、中、高密度碎點(diǎn)畫筆。
下面是3種不同密度畫筆的展示效果:

情非得已
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