第六步:在時(shí)間線開始出,給Evolution屬性打一個(gè)關(guān)鍵幀。然后到時(shí)間線末尾處在K幀把它的數(shù)值提升到一個(gè)較高的數(shù)值。在這個(gè)教程里我個(gè)人使用Evolution值為2000,把Mode改為Silhouette Luma.

第七步:為了給電影增點(diǎn)烏黑色,新建一個(gè)Adjustment layer,把它放到你視頻素材的上面。給Adjustment layer添加Tint效果,按你個(gè)人喜好把Map White To的顏色改為烏黑色。

第八步:把solid 的大小調(diào)整到于合成大小一致,顏色改為黑色。個(gè)他添加一個(gè)圓形的Mask。簡(jiǎn)單的方法就是把Mask Tool 的模式切換到 Oval 然后雙擊工具圖標(biāo)。這會(huì)創(chuàng)建和Layer一致的橢圓Mask。反轉(zhuǎn)在調(diào)節(jié)其羽化值為200.如果你還想更真實(shí)一點(diǎn),在新建一個(gè) Adjustment layer然后在調(diào)節(jié)它的Brightness和Contrast參數(shù)到你滿意為止。


就是這樣,希望你喜歡這個(gè)簡(jiǎn)單的AE教程。
本教學(xué)翻譯完畢!
其實(shí)Old Film效果可以有很多方法來制作。
Vegas里有內(nèi)置的效果就可以完成。
這是作者在Vegas里的截圖,希望對(duì)大家有幫助!

情非得已
Maya教程:詳解《SAW》制作景材質(zhì)篇
相關(guān)文章22842010-09-09
Maya教程:《后羿射日》3D效果制作解析
相關(guān)文章17982010-09-09
MAYA中磨損做舊效果的實(shí)現(xiàn)
相關(guān)文章10862010-09-04
Maya教程:制作物體熔化效果動(dòng)畫
相關(guān)文章7312010-08-02
Maya建模教程:逼真腳部建模教程
相關(guān)文章26532010-02-10
Maya建模系列之教程立體字建模
相關(guān)文章13892009-10-24
