設(shè)置頂燈時(shí)要注意:強(qiáng)度要比較弱,因?yàn)橹皇呛嫱蟹諊p范圍需要比較大,因?yàn)樾枰氖钦w氛圍的烘托
6、加入天空:做一個(gè)深灰色到黑色的漸變效果,配合燈光打造夜景氛圍。類似于在PS的背景圖層里面加漸變,主要的作用是配合燈光配合全局光照。如圖所示:

只選擇材質(zhì)的“發(fā)光”加入漸變配合燈光即可
7、開啟全局光照:選擇渲染設(shè)置,開啟全局光照,將二次算法選擇“輻照緩存”,把漫射深度設(shè)置為2。如圖所示:

8、輸出與后期:把渲染完成的文件另存為PSD文件,導(dǎo)入PS使用CR濾鏡進(jìn)行后期處理,增加畫面細(xì)節(jié)。如圖所示:

關(guān)于色溫和色調(diào)的調(diào)整:因?yàn)闊艄馐屈S色的,所以可以增強(qiáng)色溫中的黃色,由于畫面是紫色調(diào)的,所以可以增強(qiáng)色調(diào)中的粉紅色,另外增強(qiáng)自然飽和度到+50,能使畫面的色彩感更加的強(qiáng)烈

建議加入簡(jiǎn)單排版
二、黑色內(nèi)發(fā)光2——材質(zhì)類案例
黑夜內(nèi)發(fā)光2(材質(zhì)類),最終效果圖

黑夜內(nèi)發(fā)光2
步驟說(shuō)明:
1、布光思路:因?yàn)槭遣馁|(zhì)內(nèi)發(fā)光,所以只需要直接使用材質(zhì)的發(fā)光,然后開啟全局光照配合,不需要添加其他任何燈光。如圖所示:

2、加入簡(jiǎn)單模型:步驟與本篇文章《黑色內(nèi)發(fā)光1》的說(shuō)明一致,請(qǐng)自行查閱。
3、設(shè)置攝像機(jī):步驟與本篇文章《黑色內(nèi)發(fā)光1》的說(shuō)明一致,請(qǐng)自行查閱。
4、設(shè)置發(fā)光材質(zhì):這是本案例最重要的部分,請(qǐng)看具體設(shè)置。如圖所示:

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