UI和UX到底有什么不同?一圖勝千言,我們整理了10 張形象生動(dòng)的圖片,告訴你 UI 和UX 的區(qū)別到底在哪里。
如果說 UX 設(shè)計(jì)師是一個(gè)站在 4000 米山上遠(yuǎn)眺產(chǎn)品整體格局的人,那么UI設(shè)計(jì)師則是一個(gè)拿著顯微鏡檢視產(chǎn)品細(xì)節(jié)部分的角色。UX 設(shè)計(jì)師關(guān)注產(chǎn)品帶給用戶的感受,著眼整體,UI 關(guān)注細(xì)節(jié)。
拿瓶裝番茄醬舉例,UI 關(guān)注產(chǎn)品本身,UX 則是考慮了用戶體驗(yàn)和使用情境,最右邊則是可用性測(cè)試,通過測(cè)試效果再不斷地對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整和修正。

如果把產(chǎn)品比作人體的話,那么 UI 就是身體,UX 則是心臟,代碼是骨骼。

上圖從專業(yè)分工來看,UX和UI的工作內(nèi)容有不同之處,但也有重合的部分。

UI 關(guān)注產(chǎn)品功能,UX關(guān)注用戶情感。

從定義來看,UI 是指網(wǎng)頁布局的方式。UX 關(guān)注網(wǎng)站的交互部分,是對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)的綜合體驗(yàn),UX可以包含很多,從網(wǎng)站地圖(site map)到內(nèi)容架構(gòu) (architecture of the content)。好的用戶體驗(yàn)不能只停留在介面表層的交互與美觀部分,而應(yīng)該是連貫的旅程、有線上與線下不同接觸點(diǎn)。

從工作分工來看,UX 職責(zé)包括用戶畫像,用戶故事,用戶調(diào)研,可用性測(cè)試,UI 則是布局設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì),品牌形象。連接兩者的是線框圖。

UI 涉及人機(jī)交互、工業(yè)設(shè)計(jì)、視覺和聲音設(shè)計(jì)等。而 UX 則包含信息架構(gòu)、內(nèi)容策略在內(nèi)的更多部分,他需要從整體動(dòng)態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問題。UI 屬于 UX 的一部分。

UX 設(shè)計(jì)以用戶為中心,關(guān)注任務(wù)流和使用場(chǎng)景。UI 設(shè)計(jì)重心則是色彩、排版等視覺方面。相似之處是兩人都留著大胡子。

UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用時(shí)的感受。

UI 設(shè)計(jì)師關(guān)注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產(chǎn)品看起來如何。而 UX 設(shè)計(jì)師則關(guān)注按鈕放置的位置是否合適,最終出發(fā)點(diǎn)是用戶的感受 ,想要弄清楚人類想要使用的是什么,解決用戶痛點(diǎn)。

近年來,在「設(shè)計(jì)思考流程」的趨勢(shì)下,整體性設(shè)計(jì)流程越來越受到關(guān)注,UX 和 UI 設(shè)計(jì)師的界限變得越來越模糊,設(shè)計(jì)師不再關(guān)細(xì)節(jié)部分,而是著眼整體和全局,只為打造以用戶為中心的最佳產(chǎn)品體驗(yàn)。

「設(shè)計(jì)思考流程」,是指一套以人為本的設(shè)計(jì)思維和方法論,包括「同理心」、「需求定義」、「創(chuàng)意動(dòng)腦」、「制作原型」、「實(shí)際測(cè)試」 5 個(gè) 步驟。在整個(gè)設(shè)計(jì)思路中,原型制作則是其中一個(gè)重要的環(huán)節(jié)。
一個(gè)接近真實(shí)的原型設(shè)計(jì)不必苛求完美,只需要通過它獲得想要的測(cè)試結(jié)果。理想的狀態(tài)是,以動(dòng)態(tài)界面原型模擬一款產(chǎn)品的完整體驗(yàn),不僅可觸摸,還有動(dòng)畫、手勢(shì)和等微交互,基于交互原型大家可以對(duì)自己最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)想法進(jìn)行可用性測(cè)試和驗(yàn)證,通過測(cè)試效果再不斷地進(jìn)行調(diào)整和修正。
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