
重量一致則是要保證每個字的重量是差不多的。在標準字里,筆畫多的字,筆畫肯定更細;筆畫少的字,筆畫必定更粗。

筆畫少的一定更粗,如上面的“一”和“三”,三的橫畫更細,可能有些朋友看不出來,標示一下就明了了。

一的筆畫粗細程度要比三重一點,就是這種變化能夠讓視覺上重量更一致。

再比如這組,同樣是全包圍的字體,但是“圏”的筆畫要比前面筆畫少的細很多。如果粗細一致那這個字肯定會臃腫不堪,顯得與其他字體極其不協調。

比如禿鷹兩個字,因為鷹字橫筆較多,為了保證兩個字視覺上重量相等而將筆畫做的纖細一點。
所以好的標準字設計一定是重量一致的,在進行設計的時候一定要確保字的重量一致。



這個案例新手覺得做的還可以,但是在做字老手眼里卻有諸多問題,為了便于觀察我將字體做了拉平,并做了標注。

「鋼」里面的「x」太細了,重量與整組字不匹配,也就是上文說的第三點,重量不一致。
筆畫的簡化處理不夠統一,金子旁與標注2的結構是一樣的,但處理方式卻不統一。在筆畫斜切上也是一樣,鋼鐵二字橫畫都未做斜切處理,戰士二字卻做了。
重心不一致,「占」的重心高了,與其余字不匹配。
標注4的豎畫可傾斜處理占據更多的空間,也就是上文「中宮擴展,筆畫外擴」的諫言。
連接方式太奇怪,正常的「士」橫筆應該再低一點。另外要使重量一致,「士」這種筆畫少的字應該更粗。
知道了問題后一步步改正就可以了,下面是初步改正后的,

調整到此結構已經差不多了,我們在這基礎上再加細節與統一風格。

將戰士二字與金子旁的斜切做了統一。為了讓風格更強烈,將“口”字形的結構四角都做了輕微的切角。


在豎筆頂端加入細節,「士」下面的橫切角很怪,這步修改回來。此后再在橫畫上加入更多細節。

深入,此時字已經成型了,為了讓他們更穩一點可以做輕微的壓扁處理,如下:

到這步字已完成,在此基礎上亦可以傾斜處理,表現力量與速度。


看到成品后再來看一看過程的gif動畫,如下:


最后放一張修改前后對比。
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